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什么是帧缓存?在FPGA上关于DDR的帧缓存介绍
发布日期:2023-12-26 13:51     点击次数:159

什么是帧缓存(frmbuf)

在视频处理系统中,将输入的图像以帧为单位储存到存储器(DDR)中,再根据输出时序需求,读取图像并输出,达到帧率变换、暂停显示的目的。

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在大部分应用中,视频输入输出的数量通常都不止一组, ATMEGA系列ATMEL芯片COM也就是需要多个帧缓存进行视频的存储;

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如果一个系统中存在多路视频输入, CMOS图像传感器集成电路芯片而只有一路视频输出, 电子元器件PDF资料大全那么通常在帧缓存后还要将多路视频叠加在一起才可以进行输出;

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常用的帧缓存设计

在常规的视频处理平台中,EEPROM带电可擦可编程存储器芯片大全CMOS图像传感器IC集成电路芯片为了实现多路视频的任意叠加, 芯片交易网IC交易网会将输入到系统中的所有视频都缓存到DDR中,进行叠加时,将所有图层的完整视频从DDR读出,再根据层叠关系进行叠加;

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优点:

操作简单

更改叠加位置时可以立刻响应

可拓展透明叠加功能

缺点:

每一个图层都缓存完整的视频,占用的DDR带宽较大,尤其 是在多图层系统中。

FPGA实现存储4K@60输入,4K@60输出的视频为例:RGB444 24BIT像素

写有效带宽:3840*2160*24*60大约为12Gbit

读有效带宽:3840*2160*24*60大约为12Gbit

总的需要占用DDR带宽为24Gbit。

审核编辑:刘清